| 24.03.2026 |
"Dijital Öğrenme Haftası" kapsamında değerlendirmelerde bulunan Doç. Dr. Ufuk Tuğtekin, dijital oyunların pasif izleyiciyi aktif bir "çözüm üreten özneye" dönüştürdüğünü vurguladı. Yapay zekâ ve VR teknolojileriyle kişiselleşen oyunlar, eğitimde fırsat eşitliğinin yeni anahtarı olabilir.Uzun yıllar "zaman kaybı" olarak görülen dijital oyunlar, akademik dünyada iade-i itibar görüyor. Anadolu Üniversitesi Güzel Sanatlar Fakültesi Dijital Oyun Tasarımı Bölümü Öğretim Üyesi Doç. Dr. Ufuk Tuğtekin, iyi tasarlanmış oyunların aslında güvenli birer "deneme-yanılma" laboratuvarı olduğunu ifade etti. DENEYİMLEYEREK ÖĞRENMENİN GÜCÜTuğtekin'e göre dijital oyunları güçlü kılan en temel özellik, oyuncuya hata yapma lüksü tanıması. Geleneksel eğitimdeki "hata korkusu"nun aksine oyunlarda;
YAPAY ZEKÂ VE VR İLE KİŞİSELLEŞTİRİLMİŞ EĞİTİMYeni teknolojilerin oyun ekosistemini dönüştürdüğüne dikkat çeken Tuğtekin, yapay zekânın oyuncunun performansını anlık analiz ederek zorluk seviyesini kişinin öğrenme hızına göre ayarlayabildiğini belirtti. Sanal Gerçeklik (VR) ise öğrenmeyi bir metin okumaktan çıkarıp, o anın içine dahil olmayı sağlayan etkileşimli bir deneyime dönüştürüyor. KAMUSAL EĞİTİMDE FIRSAT EŞİTLİĞİBu yılın "Dijital Öğrenme Günü" temasının "kamusal eğitim için dijital gelecekler inşa etmek" olduğunu hatırlatan Tuğtekin, oyunların geleneksel sınıf ortamının sınırlarını aşabileceğini söyledi. İyi tasarlanmış oyunlar, geniş öğrenci kitlelerine aynı kalitede materyal sunarak eğitimde fırsat eşitliğini destekleme potansiyeline sahip. "THE LAST OF US" ÖRNEĞİBir akademisyen ve oyuncu olarak kendisini en çok etkileyen yapımın "The Last of Us" olduğunu belirten Tuğtekin, oyunun insan odaklı anlatısı ve çevresel hikâye anlatımının, oyuncuyla kurduğu duygusal bağı "sinematik bir başyapıt" olarak nitelendirdi. |
| Gönderen: haber 405 defa okundu |
| Son Haberler | |
| Eskişehir’de Millî Maç Heyecanı: Dev Ekran Dede Korkut Parkı’na Kuruluyor! | |
| Baharın Müjdecisi Nevruz: Eskişehir Dede Korkut Parkı’nda Renkli Görüntüler! | |
| Odunpazarı’nda Gurur Tablosu: Hafızlık Belgeleri Sahiplerini Buldu! | |
| Sanat Tarihi Tozlu Raflardan Sahaya İndi: Öğrenciler Mirasın İzinde! | |
| Eskişehir Şehir Hastanesinde Gönül Köprüsü: Yaşlılara Saygı Haftası Coşkuyla Kutlandı! | |
| Türkoloji’nin Kalbi Eskişehir’de Atacak: Bakü Kurultayı 100 Yaşında! | |
| Eskişehir Polisi Oto Hırsızlarına "Dur" Dedi: 3 Şüpheli Kıskıvrak! | |
| Eskişehir Şehir Hastanesinde Bayram Mesaisi: Vali Yılmaz’dan Anlamlı Ziyaret! | |
| Eskişehir’de Narkotik Hattına Darbe: 37 Şüpheliye İşlem Yapıldı! | |
| Oyun Bitti, Öğrenme Başladı: Dijital Oyunlar Geleceğin Sınıfı mı? | |