Türkiye 2025’te "Oyun"a Geldi: Harcama Hacmi %14 Arttı!
Türkiye 2025’te "Oyun"a Geldi: Harcama Hacmi %14 Arttı!
14.01.2026
SAYFAYI PAYLAŞIN
  • Facebook
  • Twitter
  • Google+

Oyunfor tarafından açıklanan 2025 verilerine göre, Türkiye'de oyun alışverişleri rekor seviyede büyüdü. İşlem adedi %21 artarken, pazarın en büyük sürprizi "Konsol" satışlarındaki patlama ve 30 yaş üstü kitlenin pazarın %62’sini ele geçirmesi oldu.

2025'in "Oyun" Karnesi:

  • Büyüme Rekoru: Toplam işlem adedi bir önceki yıla göre %21, alışveriş hacmi ise %14 yükseldi.

  • Yaş Sürprizi: Eskiden "çocuk işi" denilen oyun dünyasında dengeler değişti. 30 yaş üstü kullanıcıların oranı %62'ye çıkarak gençleri geride bıraktı.

  • Konsolun Yükselişi: Konsol oyunları pazar payını %22'den %36'ya çıkarırken, Mobil oyunlar %40'tan %25'e geriledi.

En Çok "Cüzdan Boşaltan" 10 Oyun:

Türkiye'de 2025 yılında oyun içi satın alımlarda zirveye oturan yapımlar şunlar oldu:

  1. Counter-Strike: Global Offensive

  2. PUBG Mobile

  3. Free Fire

  4. Valorant

  5. Honor of Kings (Call of Duty: Black Ops 7, Roblox, WoW, LoL ve Metin2 listeyi tamamladı.)

En Çok Alışveriş Yapılan Şehirler:

Listede İstanbul ve Ankara zirveyi çekerken, Eskişehir'in kapı komşusu Bursa 5. sırada yer aldı.

  1. İstanbul | 2. Ankara | 3. Antalya | 4. İzmir | 5. Bursa

DİĞER HABERLER